Котонавты, 21 декабря 2014 года
Если думать о Rogue как о попытке нажиться на игре, скомпонованной из ассетов предыдущих проектов, то возникает праведный гнев от жадности разработчиков. Но если воспринять проект как подарок фанатам серии, оставшимся на старом поколении консолей, как попытку взглянуть с другой стороны на вечное столкновение ассасинов и тамплиеров, то окажется, что это ненавязчивый и необязательный, однако же в целом приятный пересказ пройденного материала ещё разок.
Комментарии