Игры@mail.ru, 30 июля 2010 года
Кто-то скажет, что мы слишком строги к обычному аддону. Игра сохранила динамичный геймплей, предложила новую сюжетную кампанию и лихую пальбу из стационарной пушки - чего же еще желать? Если бы Conscription вышла через полгода-год после оригинальной игры, мы бы на большее и не рассчитывали. Но аддон появился через 3 года. За это время конкуренты сделали огромный шаг вперед, и того же мы вправе были ожидать и от детища Sigma Team. Например, можно было поэкспериментировать с сетевыми режимами...
Комментарии