Child of Light состоит из полутонов. На вопрос, есть ли здесь ролевая система, захватывающая история, запоминающиеся персонажи, сложные столкновения, можно с одинаковым успехом ответить и «да», и «нет» — смотря чего вы ждете от этой игры. Но риск, на который пошла Ubisoft с этим экспериментом, был осознанным и достойным уважения.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии