Игры@mail.ru, 6 декабря 2010 года
Делая DeathSpank, Рон Гилберт и сотрудники Hothead Games, конечно, рисковали: существовала опасность, что игра может сама превратиться в пародируемый предмет, но не предложит при этом той глубины, что есть у прочих Diablo-клонов. Но замечательное чувство юмора, грамотно введенные в игру пазлы и грамотный баланс между примитивом и хардкорностью позволили получить на выходе исключительно приятную, веселую и в то же время вполне увлекательную игру, которая умудряется пародировать жанр и...
Комментарии