В Divinity: Original Sin прекрасно практически все. Видно, что Larian Studios не зря потратила время и деньги, а небольшая неудача с Dragon Commander кажется глупой ошибкой. Студия умело использовала опыт предыдущих лет и игр, что в итоге дало нам на одну отличную RPG больше. Слишком редкий гость, чтобы пропускать.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии