Меня не покидает ощущение, что Mojang живёт (или жила до перехода к Microsoft) в режиме непрекращающегося мозгового штурма, как будто разработчики наперебой выкрикивают самые разные предложения, а потом вдруг берут и разом реализуют всё без...
Кроме того, в Scrolls скрыто множество самых разных механик, так что бои очень часто затягиваются. Каждый игрок пытается просчитать все наперед, и поэтому ход зачастую растягивается на все девяносто отведенных на него секунд. Пока противник думает...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии