Игра рассказывает эмоциональную фантастическую историю так, как практически никто не делает в игровой индустрии, и при этом добивается общего ощущения единства и целостности при запутанном сюжете с тринадцатью точками зрения и тремя режимами.
Control — неплохая игра, а в отдельные моменты просто отличная. Но как раз поэтому она и оставляет за собой привкус разочарования, чувство, что она могла стать чем-то действительно особенным в иных обстоятельствах.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии