Сейчас Tryst на волоске от печальной участи APOX, предыдущей работы студии. Важнейший элемент любой RTS — баланс — остался за кадром, ибо мультиплеерное сообщество не сформировалось, а упражнения с ботами быстро наскучивают. Судьба этой...
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии