GameGuru.ru, 29 ноября 2015 года
Будь здесь чуть более глубокий «лор» и цельный визуальный дизайн, интересные текстовые квесты и минимальный простор для принятия решений (проще говоря, будь у разработчиков кошелек потолще) — мы могли бы получить крепкого конкурента XCOM 2. Но имеем, увы, лишь неплохой способ убить время в ее ожидании. Главное, поймите эту фразу правильно: способ действительно чертовски неплох.
Комментарии