IGN, 24 апреля 2014 года
Пятиминутка риторических вопросов. Много ли вы знаете MMORPG с видом и от первого, и от третьего лица? А онлайн-игр, в которых «разговорные» навыки (убеждение и запугивание) реально влияют на прохождение квестов и на их исход? Сетевых проектов, где можно стать вампиром, а можно от этого отказаться? Где, пробежав от одной деревеньки до другой, понимаешь, что каменная арка над головой – это гигантская статуя, изображающая борющихся героев? Где, в конце концов, не придают значения платьям с...
Комментарии