Мир фантастики, 2014 #04
Повторить успех перезапуска Deus Ex разработчикам из Eidos Montreal, вопреки ожиданиям, не удалось. Thief вышел качественным и атмосферным стелс-экшеном, однако вторичным и блёклым на фоне Dishonored — игры, которая выросла на идеях, заложенных в классических частях Thief. Такой вот курьёз.
Комментарии