IGN, 18 апреля 2014 года
Конечно, стелс-этапы, если знать, как их пройти, отнимают не так уж много времени и менее назойливы, чем паззлы, которых было даже чересчур в LoS 1. Замок, зовущий хозяина десятками голосов, сам по себе настолько великолепен, что ради него вытерпишь и блеклые современные улицы, и то, как мало, в сущности, два мира зависят друг от друга. К тому же, декорации теперь выдержаны в примерно одинаковом ключе (никаких живописных зеленых кущ по соседству с чертогами мрака и отчаяния), и от фиксированных...
Комментарии