GameTech, 18 апреля 2014 года
Удовольствие, полученное от Betrayer, напрямую зависит от первого впечатления и желания узнать истории призраков. Если интерес к повествовательной части и прогулкам по захваченному демонами миру оказывается достаточно сильными, то этого хватает, чтобы вплоть до финальных титров не разочароваться в игре. Иначе проект оборачивается лишь скучными «почтовыми» заданиями вперемешку со сражениями с туповатыми противниками в декорациях бескрайнего леса.
Комментарии