Возможно, Дженсен что-то доработает в продолжении (изначально она говорила, что игра будет разделена на несколько частей), но уже сейчас Moebius – интересный эксперимент на стыке всего того, за что adventure-игры раньше, с тем, как их представляют сегодня. Если у жанра и есть шанс развиваться, не растеряв ключевых своих достоинств, то именно в таком виде.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии