GameMag.ru, 8 апреля 2014 года
Но это не значит, что TowerFall: Ascension простая игра - каждый новый этап приносит массу сюрпризов и, если учесть наличие паттернов, то многое роднит этот проект с Dark Souls, где смерть является главным опытом, а запоминание ключевых механик остается основой успешного игрового процесса. И потеря концентрации здесь также смертельна. Прибавьте к этому сложные трофеи (для бронзы необходимо сыграть 20000 раундов в Versus) и вы получите одну из самых вызывающих игр этого года. Единственное, что...
Комментарии