PlayGround, 31 декабря 2013 года
Dark Souls 2, продолжающая линейку хардкорных action-RPG от From Software, была одной из самых ожидаемых игр марта. Что, кстати, и логично и непостижимо одновременно. По утверждениям маркетологов, современный игрок совсем не хочет напрягаться в процессе игры. Он хочет, почти не нажимая кнопок, смотреть за сменой обстановок и идти к финальным титрам, особо ничего не делая. И отчасти это правда. Однако есть весьма ощутимая прослойка играющей аудитории,...
Комментарии