Канобу, 19 марта 2014 года
Конечно, Ground Zeroes слишком маленькая, слишком локальная, чтобы по ней можно было всерьез судить о The Phantom Pain. Вопросов только становится больше. Как доработают технологию? Насколько жестко открытый мир будет ограничен конкретными заданиями? Как изменится поведение врагов? Можно ли будет утонуть в зыбучих песках (почему-то очень хочется)? В эти секунды принято обвинять Konami в том, что они продают вам лишь одну тысячную игры, а просят заплатить...
Комментарии