Absolute Games, 8 марта 2014 года
Прокачка делает любую игру лучше, решили в Eidos Montreal, и в Thief появились прикладные RPG-элементы. Теперь за деньги можно, к примеру, усилить урон от дубинки или улучшить взлом замков, который обставлен в виде простой, но изящной мини-игры. Впрочем, на мой взгляд, настоящий вор вообще ни за что не должен платить — если стрелы продает какой-то убогий барыга в подворотне, значит, их не так уж и сложно достать, верно? Вот это был бы действительно...
Комментарии