GameTech, 7 марта 2014 года
Попытка разрабочиков скрестить Diablo и Dungeon Keeper удалась ровно на 50 процентов. Здесь интересно отстраивать непробиваемую оборону собственного замка, любопытно смотреть, как игроки избегают ваших ловушек или используют их против монстров. А вот возможность самому нацепить броню отважного рыцаря совсем не прельщает. В большинстве случаев приходится пробегать скучные, серые комнаты лабиринтов, чтобы заработать немного золота.
Комментарии