Так что успех проекта от Edge of Reality все еще под вопросом и зависит от их работоспособности. Если команда продолжит развивать Loadout, добавлять новые карты, модели и режимы, оперативно работая над ошибками – все еще может получиться. Если нет – мы будем играть в Team Fortress 2 еще пару лет.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии