Great Gamer, 24 ноября 2013 года
…в какой-то момент, кажется, будто запала Enemy Within не хватит, чтобы сравниться с полноценным XCOM’ом. Ну слишком мало нового: какой-то состав, два — пусть и ключевых, но всего два! — класса, да обновленные противники. Но после первого же запуска подозрения пропадают, и остается лишь один вопрос: почему все это не ввели с самого начала?! У Firaxis получилось столь филигранно вписать нововведения в оригинальную концепцию, что после пары часов, проведенных за...
Комментарии