GameTech, 29 ноября 2013 года
Path of Exile все еще далека от завершения. Все еще есть проблемы технического плана, бестиарию не хватает разнообразия, а локациям — запоминающихся декораций. Механика сражений между игроками находится в зачаточном состоянии. Но всё это меркнет на фоне того, что игрокам наконец представили отличный «дьяблоид». В духе мрачного фентези, с большим сообществом, интереснейшей системой прокачки и отличным балансом сложности.
Комментарии