IGN, 21 ноября 2013 года
Но игра, конечно, совсем не о битвах. Игра — об исследовании мира, о поисках и находках, о приключении — едва ли не в большей степени, чем предыдущие «Зельды». A Link Between Worlds хорошо показывает, как одна доведенная до ума идея может кардинально поменять ощущения от, казалось бы, давно и хорошо знакомой игры. А заодно — как правильно делать «объемную» картинку. Всем 3DS-играм пример!
Комментарии