Канобу, 17 ноября 2013 года
Но не нужно заблуждаться: хотя откат до принципов PS2-выпусков кажется большой удачей (все-таки именно на PS2 серия чувствовала себя лучше всего), это лишь вынужденный компромисс: игра кажется устаревшей, причем даже в свете того, что с экшен-платформерами уже много лет не случалось ничего интересного. Insomniac явно не знают, что делать с Ratchet & Clank дальше, и пригодится ли серия на PS4 — большой вопрос.
Комментарии