GameStar.ru, 15 октября 2013 года
Во второй половине Outlast игрок уже примерно знает, где ему можно спрятаться и по какому маршруту передвигается тот или иной противник. Игра перестает пугать и теряет львиную долю своего шарма. Но из-за скоротечности, к счастью, этого можно и не заметить.
Комментарии