IGN, 8 октября 2013 года
Обидно, что единственные высокобюджетные «интерактивные драмы» пишет столь неумелый человек, как Дэвид Кейдж. И вдвойне обидно за студию Quantic Dream, за талантливейшую команду художников, аниматоров, композиторов, за разработчиков, добившихся такого потрясающего качества картинки на доживающей свой век консоли, создавших в видеоигре столь правдоподобно выглядящих людей, что хочется поздравлять их с преодолением Uncanny Valley. Все, что нужно такой...
Комментарии