PlayGround, 8 октября 2013 года
Все гениальное — просто. Избитое, но, как по мне, очень правильное выражение. И Rain тому лучшее подтверждение. Когда разработчики впервые показали игру про невидимого мальчика, многие удивились. Звучали даже фразы в духе «и как до этого никто раньше не додумался?» Действительно, как? Поэтому к Rain изначально было приковано внимание профильной прессы. От нее, конечно, не ждали ничего сверхъестественного: это все-таки игра за 10 долларов, она вряд...
Комментарии