По большому счету, у Shadow Warrior только две проблемы. Во-первых, из-за того, что команде хотелось сделать игру про катану, огнестрельное оружие тут выдавлено на роль аксессуаров и кажется слегка неудобным и скучным. В стенах Flying Wild Hog работают бывшие разработчики Painkiller – видеть в их игре неэффективный пистолет как минимум неожиданно.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии