Game.EXE, 1998 #12
Жанр действительно новый. Никто и никогда не ставил игрока в положении жертвы, а не охотника. Везде и всюду целью было "уничтожить", "пристрелить", разве что в SiN проимелькнула химическая фабрика, где нельзя было шуметь и показываться работникам на глаза.
Комментарии