Жанр действительно новый. Никто и никогда не ставил игрока в положении жертвы, а не охотника. Везде и всюду целью было "уничтожить", "пристрелить", разве что в SiN проимелькнула химическая фабрика, где нельзя было шуметь и показываться работникам на глаза.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии