Кстати, слово "разнообразие" — пожалуй, самое подходящее для описания Unreal. Создаётся такое ощущение, что разработчики заранее составили себе длинный список (эдакий манускрипт в пару метров длиной) всех тех вещей, которые все хотят видеть в хорошей игре. И разработка потому и затянулась на годы, что в этом списке ставили галочки на каждой строчке.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии