Впрочем, в очередной раз называя Brothers игрой, хочется еще раз подчеркнуть, что она сильна не геймплеем, а сюжетом. Такими были бы проекты Irrational Games, не будь в них шутерной составляющей. Такими были бы проекты Quantic Dream, не будь в них нелинейности.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии