Dragon Commander — не то что бы игра на стыке жанров: это заключенная в красивую оболочку стратегия в реальном времени с оригинальным вывертом. Шедевром она не вышла только потому, что у студии Larian были явно ограничены ресурсы.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии