Gameplay, 2007 #11
Несмотря на обилие звучных технологий и нескромные обещания разработчиков, игра не станет откровением даже для тех, кто со времен оригинальной Medal of Honor не имел больше дела с проектами на тему Второй мировой. Жанр, похоже, находится в творческом тупике, однако EA LA, в отличие от многих, старается что-то изменить. И именно это придает игре пресловутую аддиктивность.
Комментарии