Great Gamer, 27 июля 2013 года
Возвращение Shadowrun получилось неоднозначным. С одной стороны, глубокая боевая система, интересная детективная история, пропитанная нуаром и интригами больших корпораций в необычном фэнтезийном киберпанке с интересными квестами в духе RPG старой школы, а с другой, невзрачные диалоги и маленький мир в котором нечего делать, кроме основной сюжетной линии. Досаждают и дизайнерские просчеты: по ходу игры нельзя сохраняться, за вас это делают автосейвы. Поэтому проиграв бой, вы должны начинать с...
Комментарии