GameWay, 31 июля 2013 года
Амбициозная попытка «возродить стелс-жанр» с треском провалилась. Каждая деталь, каждый винтик в игре либо сломан, либо работает неправильно. DARK — практически не вызывает никаких позитивных эмоций, наоборот, проект только раздражает неуклюжей механикой, неотзывчивым управлением и неудачно расставленными чекпоинтами.
Комментарии