Gameplay, 2007 #7
Жалко, конечно, что в погоне за количеством юнитов разработчики забыли о механике игры. Если бы протагонист был послабее, а солдаты посильнее, вышла бы самая настоящая RTS от первого лица, а это, согласитесь, встречается не каждый день.
Комментарии