Gameplay, 2006 #4
Конечно, как и любая другая игра, Empire at War не лишена некоторых недостатков, в частности наземные битвы немного однообразны, да AI ведет себя иногда неадекватно, но подобное легко исправить с помощью патча. Зато благодаря инновационным идеям Petroglyph жанр стратегий реального времени получил новый импульс к развитию, а сама игра показала всем скептикам, что RTS еще рано хоронить.
Комментарии