Результат первой попытки сделать jRPG на Xbox 360 оказался хорошим, но не отличным. Игра вышла чересчур классической, нарочито традиционной. Может, Сакагучи побоялся вводить что-либо новое и рисковать, используя необкатанные приемы, а может, просто ждали от этого проекта слишком многого…
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии