Я чувствовал, будто принимаю СВОИ решения, т.е. в своих целях, только при почти снисходительном взгляде наименее анахроничных игровых персонажей. Мне зачастую хотелось – а это очень на меня непохоже – чтобы на ранних стадиях игры было меньше свободы в пользу возни с созданием персонажа.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии