За Reus можно легко провести часов десять — например, в режиме свободной игры, не ограниченной временем, экспериментируя с ресурсами и наблюдая за поведением людей — однако последовательное развитие дается здесь в слишком уж тривиальной форме, не в пример дизайнерским решениям.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
1 комментарий