Итак, впечатление от японской версии не было обманчивым: перед нами один из самых неординарных ролевых проектов 2006 года. Irem удалось создать мир настолько увлекательный и контрастный, что его можно было бы назвать шедевром, будь здесь движок получше да чуть побольше квестов.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии