Gameplay, 2006 #6
Конечно, существуют игры гениальные и отвратительные, хорошие и плохие, но есть просто проекты среднего уровня. Они не сделают революции в жанре, но и не вызовут особого возмущения у аудитории. Keepsake – именно такая. Она вполне может занять не слишком требовательного пользователя на несколько часов.
Комментарии