Постепенно, конечно же, восторг пропадает, а иногда и приходит уныние от того, что столько времени было потрачено на развитие, столько всего было сделано, а герой умирает от не вовремя сломавшейся брони в 4 мире, с тремя деталями в кармане. И хотя пыл на некоторое время угасает, игра все равно манит к себе, потому что не все еще сделано и изведано.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии