IGN, 9 мая 2013 года
В отрыве от контекста проходить Blood Dragon чуточку утомительно: остров маленький и скучный, квесты однообразные (задания, кажется, специально сделали максимально шаблонными, про дерганье рубильников, для аутентики), а все конфликты на экране сводятся к массовым перестрелкам, потому что таков закон жанра. Это все тот же Far Cry 3: та же боевая система, тот же неловкий стелс, тот же AI, и вообще та же механика и та же структура. Другое дело, что оторваться от этого самого контекста здесь нам не...
Комментарии