Надоедает Don't Starve, в конечном итоге, по тем же причинам: вся игра состоит из занимательной рутины, и в пятом (десятом, двадцатом) цикле перерождения многие успешные стратегии действий уже отработаны до автоматизма. Сюжетный режим присутствует на правах рудимента и представляет собой все то же стоическое превозмогание, только с более тяжелыми условиями.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии