Суть игры отлично передают два списка. Первый: зомби, остров, открытый мир, крафтинг. В Riptide это всего лишь набор броских тегов для обложки, но никак не список реальных особенностей. Второй: баланс, тщательная проработка геймплея, отладка игровых систем. В пресс-релизах таким не хвастаются — это как-то само собой разумеется. В Riptide этого нет.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии