Канобу, 8 апреля 2013 года
«Как прикажешь делать сиквел, если ты убьешь главного злодея?» – вопрошает загнанный в угол махараджа. Честно говоря, без сиквела можно было обойтись, ведь основная часть находок DLC Quest сосредоточена в первой части – дополнение Live Freemium or Die длиннее и скучнее оригинала. Его существование объясняет ключевая мудрость игры, настигающая игрока в финальных титрах: «Ты не можешь уйти: гораздо прибыльнее, когда ты пытаешься быть героем».
Комментарии