Mgnews.ru, 16 декабря 2011 года
Все-таки не слишком хорошая это практика, когда над игрой работает такая несусветная толпа разработчиков. Что-то делают в Монреале, что-то в Сингапуре, что-то в Квебеке… и в итоге получается, что общей картины не видит почти никто, а после сборки игры воедино получается бездушный конструктор. Сценаристам Ubisoft давно уже пора устроить встряску, чтобы перестали графоманить и занялись делом. Равно как и отечественным локализаторам, которые в этот раз отнеслись к работе менее ответственно.
Комментарии