The Arrival в целом осталась неряшливо сделанной игрой с месивом из страшных сцен, связанных невменяемыми записками, вместо сюжета — но безусловно, повзрослевшей в своем главном стремлении. Parsec Studios снова добились своей простой цели — до смерти перепугать игрока самыми незамысловатыми, но на редкость эффективными средствами.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии