В то время, как серии вроде Total War и Company of Heroes изо всех сил пытаются углубиться в тактическую составляющую, призывая игроков к перманентному пребыванию на поле боя в горячих точках, Starcraft II по-прежнему уделяет слишком большое внимание превратившемуся в рутину производственному этапу.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии